Урок №12 - създаване на повърхности с помощта на модификатор на повърхностите

Урок №12 - Създаване на повърхността с помощта на модификатора на Surface

Как да си направим самолет

Днес, аз ще ви запозная с една интересна техника за формиране на повърхността на основата на шлици. Този метод се основава на използването на модификатор на повърхностите. Въпреки привидната простота на този метод на моделиране, по мое мнение, това е доста трудно. Ето защо, ако в хода на урока, че нещо ще се обърка, бъдете търпеливи и се опитайте да постигнете положителен резултат. Surface ще разглобявате приложение, чрез създаване на лъжица, и в крайна сметка ще създаде своя хромиран метал материал.







моделиране лъжици

Така че нека да започнем. Пусни 3D Max и да създадете сплайн:

Това, което следва е да се направи копие от него, се отрази и я прикрепете към този сплайн. защото В последния урок за мнозина това е причинило затруднения, а след това се повтаря този процес по-подробно. Отиди на каналите на режим на редактиране:

Как да си направим самолет

Избиране на целия шлицови:

Задръжте натиснат клавиша Shift, тя се премести, така че да се създаде копие:

Как да си направим самолет

Сега е необходимо да се отрази на копието за това в раздела Промени, щракнете върху бутона Mirror след уточняване на начина на отразяване:

Тя трябва да изглежда така:

Как да си направим самолет

Плъзнете върха до дъното на шлицови:

Изберете тези две върхове:

Как да си направим самолет

И натиснете бутон бушон

Това ще доведе до двата върха "изнесат" в една точка, но не се държим заедно. След това кликнете върху бутона Weld за свързването на тези два върха. Същата операция трябва да се повтори с двата върха:

Как да си направим самолет

Промените типа залепени върхове в Безие, и коригирайте гладки контури по тези места:

Сега създайте Circle сплайн и го поставете така:

Как да си направим самолет

Кликнете Прикрепете:

И кликнете върху премахна избора сплайн да се слеят двете в един сплайн:

Отново кликнете върху Свързване, за да излезете от този режим. Отиди на каналите на режим на редактиране:

Как да си направим самолет

Преместете създаден кръг в края на лъжица и се използва за избор и еднакво скала, promasshtabiruyte оста Y, така че крайни върхове периферно подредени приблизително с върховете на сплайн:

Как да си направим самолет

Абсолютна точност все още не е задължително, но също така и за да се предотврати видими празнини също не си струва. Копирайте получен кръг и го правим с подобна операция в тези места, където има върхове на първия шлицови. Резултатът трябва да изглежда по следния начин:

Как да си направим самолет






Сега promasshtabiruyte всички кръгове във височина, да ги изравнявам:

Как да си направим самолет

Highlight превърне тези срещи:

Как да си направим самолет

В прозореца, който се появява, задаване на отметката до само Vertex:

Как да си направим самолет

Затворете този прозорец и кликнете отново Затваря Toggle, само левия бутон на мишката. След това кликнете върху бутона Създаване на линия:

И като кликнете върху шлицови отгоре създаде линия, която преминава през горните и долните върховете на кръговете и чрез екстремни горната част на първия шлицови. В края на творението, затворете шлицови:

Как да си направим самолет

Конвертиране вид екстремни върхове, създадени в Безие шлици и леко скосяване обвивка, в страничен изглед, то изглежда така:

Маркирайте върха и леко ги намалите, за да създадете едно разширение в този момент:

Как да си направим самолет

Посочва се видът на Безие сплайн върховете на последните и закръглена долна лъжица:

По същия начин, промените позицията и вида на останалите върхове, най-после да дадем сплайн лъжица форма:

Е, ние сме създали рамка за бъдещо лъжица, остава да го прилага модификатор на повърхностите:

Как да си направим самолет

промените настройките, определени, както следва:

Как да си направим самолет

Ако лъжицата след употреба на повърхността става черен, поставете отметка до нормалните капака. Ако има дупки в лъжицата, повторна проверка на кръстовището на шлици: в тези места всички възли трябва да бъдат комбинирани в един момент (не залепени). Понякога може да е леко изкривяване на формата на повърхността, в този случай, може да помогне на малка промяна сплайн форма.

Създаване на хромиран метал материал

Сега нека да се опитаме да създадем един материал за нашия метална лъжица. Отворете редактора на материала, изберете една от топките и да Raytrace тип материал (това ще ви помогне да създадете отражение), типа на засенчване Metal, всички други параметри, както е показано по-долу:

Как да си направим самолет

Ние определяме карта за размисъл. Ако не се лъжа, тогава нещата хромирани отражения изчезват близо до краищата на обекта. За да се постигне този ефект, натиснете върху бутона, за да отрази по разпространението в България:

Как да си направим самолет

В прозореца, който се появява, изберете Falloff. настройки Falloff, оставят по подразбиране:

Как да си направим самолет

В внедряването на Mix Curve, създаден график, подобно на следното:

Как да си направим самолет

Само в моя опит ръбове почернели хромирани обекти. Това ще ни помогне да постигнем всичко по същия Falloff, само дифузно картата:

Как да си направим самолет

Промяна на черния цвят, а тъмно сиво:

Как да си направим самолет

Диаграма на внедряването на Mix Curve, създаден по този начин:

Как да си направим самолет

Изравнете нивото на размисъл:

Как да си направим самолет

Е, хром материал е готова, а за да видите как тя работи, вие трябва да създадете всяка среда около лъжицата и за предпочитане коригира осветление:

Как да си направим самолет

Като цяло, хром материал се оказа не е лошо, но няма ограничение до съвършенство, и може допълнително да се развива. Трябва да се отбележи, че хром изглежда добре към облите обекти и обекти на сложна форма. Що се отнася до повърхност, след това този метод може да се използва за моделиране и по-сложни повърхности, но по мое скромно мнение, своето заявление за моделиране на сложни обекти по-труден, отколкото може да се редактира Poly, въпреки че много от тях не може да се съгласи с мен.

Свали урока води тук: