Строителство геометрия и триизмерни криви - компас-3d v10 100%

Строителство геометрия и триизмерни криви

Надявам се, че са добре усвоили принципа за създаване на триизмерни модели в КОМПАС: Всички строителни части се състои от поредица скициране и изпълнение на тях (или не), образуващи операции. Всичко изглежда да е ясно, но може би вече сте посетили идеята, че използвате ортогонална равнина като еталон очевидно не е достатъчно, и на ръба на по-голямата част само в редки случаи може да служи като подходящ референтна равнина. Ако не сте мислил за този проблем, опитайте да си представите за развитието на сложен продукт само с три правоъгълни равнини. Това е просто невъзможно!







Както желаете поставен в пространството на модел на самолет за скица е възможно с помощта на помощни съоръжения.

В КОМПАС-3D система предоставя няколко вида средства за поддръжка. Основните от тях - проектиране равнина и структурна ос.

Структурно равнина, както е отбелязано, се използва за определяне на скица разположение в пространството. Например, с помощта на режещи операции, необходими за създаване на отвор с ос, която не е перпендикулярна на члена на лицето, "свързан" екструзия. В този случай, не може да използвате линията на този елемент като отправна точка самолет за скицата. За да създадете такава дупка, което трябва да се изгради конструктивно подкрепа самолет под определен ъгъл, и в която да се постави скица.

Конструктивно ос обикновено се използва за създаване на масиви от елементи, например за индикация геометричната ос на концентрична решетка или мрежа посока масива на успоредник мрежа (решетка команда масив) и т. П.

Команди за създаване на тези елементи са на лентата спомагателни геометрията (фиг. 3.31).

Фиг. 3.31. Панел геометрия

В допълнение към инструменти за изграждане на самолети и оси на този панел команда присъства Connector Line

проектиран да се раздели един лицето чрез добавяне на няколко ребра, както и група от две команди за създаване на гранични стойности на тръбопроводите (в книга не се смятат).

Команди за конструиране помощни оси (първата група от бутони на панел спомагателни геометрия) включват следните инструменти.


Оста на топ два - оста създава два пика, които се появяват директно от модела (те могат да бъдат горния модел на тялото или пространствен точка).


Ос в точката на пресичане на равнините - изгражда ос в пресечната точка на две неуспоредни самолети или плоски повърхности. За изграждането на конструктивна ос просто укажете самолета в дърво или в прозорец изграждане на модел-изглед.


конична повърхност ос - оста създава автоматично след уточняване прозорец модел конусовидна или цилиндрична повърхност.


Ос през ръба - строителни ос съвпада със споменатите права линия в модела.

Референтни равнини в системата много по-дълго, отколкото на спомагателните оси.


Изместване самолет - може би една от най-популярните отбори на спомагателни геометрията. Това е инструмент, който се използва най-често в конструирането на моделите, посочени в примерите. Тя е предназначена за създаване на референтна равнина, изместена от равнината на равнинно лице или на известно разстояние. За да се конструира като равнина трябва първо зададени базовата равнина или лицето, и след това определя големината и посоката на изместване (фиг. 3.32). Големината и посоката на отместването може да показва свойства на панела или чрез плъзгане елемент на обекта.

Как да си направим самолет

Фиг. 3.32. Създаване на офсет равнина (успоредна на равнината XY)

Самолет през три точки - изграждане на самолет в три модела, изброени във височините. Върховете могат да бъдат краищата на ръбовете (горния модел на тялото) и точките триизмерни в пространството.


Равнина под ъгъл спрямо равнината на друга - също често използвате командата. Тя позволява да се изгради равнина, минаваща през праволинейни ребро на предварително определен ъгъл към основата (ръководство посочено) равнина.








Самолетът през ръба и горната - равнината е конструирана извършва аналогично на трите върховете, само че вместо на двата пика, посочени права линия.


Самолетът в горната част на другата успоредна равнина - равнина, конструирана чрез всяка определена точка в пространството на модел (триизмерна точка, горе) и успоредна на всеки самолет или планарна повърхнина.


Перпендикулярна на равнината, минаваща през горния ръб - перпендикулярна на равнината, създаден от праволинейни ръба (или ос). За фиксиране по ръба трябва да посочите произволна точка не лежи на ръба. Тази точка ще принадлежи на самолета е създаден и по този начин се определи точното му местонахождение в пространството.


Нормална равнина - създава един или повече равнини, перпендикулярни на цилиндрична или конична повърхност на компонент.


равнина, допирателна - равнина конструирана допирателна към цилиндричната или конична повърхност. За точно позициониране референтната равнина трябва също зададени планарна лице или равнина, перпендикулярна на цилиндрична или конична повърхност (т.е., минаваща през оста си).


Самолетът чрез ръб успоредно / перпендикулярна на ръба на друг - образува референтната равнина, минаваща през първия посочен в ръба на модела е паралелно или перпендикулярно на друг край. На панела Properties чрез превключвател Регламент самолет може да се настрои успоредно или перпендикулярно на равнината ще се проведе. Базовата равнина се използва рядко.


Самолетът чрез ръб успоредна / перпендикулярно на лицевата страна - командата действие е подобен на предходния, само равнина е разположен паралелно или перпендикулярно на ръба не е, и избрания лицето.


Средна равнина - позволява да се изгради спомагателен равнината ъглополовяща на двустенен ъгъл, и понякога е много полезно (Фигура 3.33.). За да се конструира такъв равнина е достатъчно да се посочат две плоски повърхности или равнини. Ако определен ръба не са успоредни, тогава построен равнина преминава през точката на пресичане на линията и се поставя под същия ъгъл на всеки от тях (ъглополовяща равнина). В противен случай построен самолет е точно по средата между две успоредни повърхности или самолети.

Как да си направим самолет

Фиг. 3.33. Изграждане на равнината на симетрия между две правоъгълни равнини: XY ZX и

Най-често от следните команди се използват първите две и последната, от друга - много по-малко. Въпреки това, трябва да има добро разбиране на това, което системата предлага като помощен инструмент, защото в трудни ситуации, това мога да ви кажа по определен начин за изграждане на комплексен модел.

Триизмерните криви - това е също един вид помощни обекти. Те рядко се използват самостоятелно. Обикновено те са ориентировъчни пътеки за кинематични операции, структурни оси при копиране на масива и така нататък. Командите за изграждане на триизмерна криви са на лентата с инструменти пространствени криви (Фиг. 3.34), част от компактен панел. Панел пространствени криви също включва команда за конструиране на точка в триизмерното пространство модел (триизмерни точки могат да бъдат използвани в изграждането на помощни оси, самолети и триизмерни криви).

Фиг. 3.34. Toolbar пространство крива

С помощта на екипи в тази лента с инструменти, можете да се изгради най-различни триизмерни криви.


Спирала бобина - се използва за създаване на пространствени цилиндрична спирала. За конструиране на референтния обект трябва зададени спирала равнина (равнината на която да започне изграждането на спиралата превръща), определени координатите на центъра на спиралата (спирала ос точка на пресичане с базовата равнина), а диаметърът на завоите. След това, трябва да укажете на действителните характеристики на спиралата. Това може да стане, като изберете един от трите начина за изграждане на: на броя на завои и се обърнат; на броя на навивките и височина; по стъпка завои и надморска височина.

Освен това е възможно да се определи посоката на изграждане на спирала (от коя страна на еталонната равнина) и посоката на криволичещи завои (наляво или надясно).


Спирална наклон - тази крива се конструира по подобен начин цилиндрична спирала, с изключение, че при определяне на диаметъра на завоите ще покаже диаметъра или горната и долната намотки, или диаметъра на долния намотка и ъгъла на наклон (ъгъл тънки) спирала.


Полилинии - Създава пространствен полилиния през точките в модела. Отделните сегменти могат да бъдат разделени линия изграждане перпендикулярно или успоредно на обект, посочен в прозореца на модел.


Шпонка - конструкти пространствен шпонка. Командата е много полезно за моделиране тръбопроводи, електропроводи, електрически седалки и така нататък.

На пръв поглед може да изглежда, че функциите за създаване на космически криви твърде малко, но повярвайте ми, тези четири отбора са достатъчни, за да се създаде дори най-сложните кривата в този модел.

И последният отбор, в който искам да спомена в този раздел, въпреки че не принадлежи към дъщерното дружество, - козметични конци

Ето защо програмата на КОМПАС-3D (и в други системи за автоматизирано проектиране) козметични конец е въведен, която се показва в симулация цилиндричен контур, и асоциативни чертежи (Фигура 3.35.) - в съответствие с правилата на ГОСТ.

Как да си направим самолет

Фиг. 3.35. Козметична резба

Други елементи от дизайна команди панел, свързани със създаването на триизмерни размери и наименования ще бъдат разгледани в края на главата на един практически пример.