Painttool сай - фина настройка - painttool сай общност


Ощипвам PaintTool-SAI

PaintTool-SAI е лесно да се конфигурира чрез конфигурационен файл, който може да се отваря и редактира по обичайния Windows Notepad (но само в него, не Word и като него, те могат да се добавят допълнителни кодове, които ще развалят файла).






Ще се коригира Portable (преносими) 1.0.2d версия (номер на версията може да се намери чрез отваряне sysinfo.txt на файла. Най-горната линия), но това описание е подходящ за версия 1.1.0. а вероятно и други версии.
За преносим вариант на всички файлове, които трябва са в папката App. който се намира в основната програма папка. Версия 1.1.0 е все още в основната програма папка.

Преди корекции ви съветват да направите резервно копие на цялата папка с програмата, за всеки случай. Това означава, че освен навсякъде го.

Всички промени ще влязат в сила само след рестартиране PaintTool-SAI.

За да започнете, опитайте се прости - добавяне на собствената си предварително зададена предварително зададено резолюция на файла. Тези настройки са удобни, когато създавате нов файл, ние просто да изберете елемента от списъка за необходимите настройки, вместо да ги пита всеки път ръчно.

За това ние трябва да се отвори presetcvsize.conf на файла. На екранната съм добавил превод на стойностите за всеки елемент. Най-късно идва предварително зададено име, то може да бъде всичко, но трябва да е в кавички. Например, аз завърших написването на нова предварително зададена:

1920, 1080, 72, 0, 0 ", 1920 х 1080 (Full HD)"


Ето как изглежда в ВОИ


Как да добавите текстура на свойствата на слоя

За да направите това, добавете файла на готовия текстурата (BMP формат на файла, режим на цвят е Grayscale (нюанси на сивото), размер 512x512 пиксела) papertex папка. След това отворете файла в Notepad papertex.conf. и добавете реда:

Тя се състои от специален код (една единица) и по пътя на текстурата, FileName.bmp - името на вашия файл. Желателно текстурата да е безпроблемно.

I добавя две от неговата структура, те са изолирани.

Ето как изглежда в ВОИ


Как да се създаде структура четка

За да направите това, добавете файла на готовия текстурата (BMP формат на файла, режим на цвят е Grayscale (нюанси на сивото), размер 512x512 пиксела) brushtex папка. След това отворете файла в Notepad brushtex.conf и добавяне на ред:







Тя се състои от специален код (една единица) и по пътя на текстурата, FileName.bmp - името на вашия файл. Желателно текстурата да е безпроблемно.


Ето как изглежда в програмата


Как да създадете форма четка
(само два вида форми на четки)

За да направите това, добавете файла на готовия текстурата (BMP формат на файла, режим на цвят е Grayscale (нюанси на сивото), размер 512x512 пиксела) blotmap папка. След това отворете файла в Notepad brushform.conf. и добавете реда:

Тя се състои от специален код (една единица) и по пътя на текстурата, FileName.bmp - името на вашия файл. Желателно текстурата да е безпроблемно.

За да направите това, отворете elemap с папки. Тя се намира BMP графичен файл размер формат 63h63 пиксели, които могат да бъдат редактирани по свой собствен начин, като се използват само два цвята - бял и черен. Пътят към новия файл е създаден образ за да добавите в конфигурационния файл brushform.conf. добавяне на ред в него:

Тя се състои от специален код (два) и пътя до файла, FileName.bmp - името на вашия файл.

Бледо лилаво координатна система не трябва да се вижда, че е необходимо за лесно редактиране. Аз разбирам, че инструментът работи по начин, който се превръща във формата, в съответствие с посоката на движение на ръката. Експериментирайте, че е възможно да се постигне своите необичайни ефекти.

I направи формата на четката, просто напълване в това поле 63h63 черно. Обадих се на тази форма Square_Max. После вдигна настройки като на скрийншота. Получавам инструмент с интересни фините черти. Основният недостатък - тя забавя (не върви в крак с ръка), толкова по-силен, по-голям е размерът на редактираното изображение и радиуса на инструмента.


Как да се определи неправилно показване на имената на две цветни видове транспорт в настройките на слоя

1 - отвори language.conf на файла
2 - Намери низ от знаци:

3 - веднага след нея натиснете Enter няколко пъти, за да преместите курсора до образуваните празни редове и поставите следния текст:

BlendMode_Sub = "изваждане"
BlendMode_AddSub = "сложността-изваждане"

Как да промените на български език на английски език

Използвах да използвате английската версия на ВОИ. Ето защо, аз самата се промени българския език обратно на английски.

За да смените езика, трябва да се вземат на файла language.conf на версията на английски език и да се замени еквивалентно на руски език. Извадих го от версия 1.1.0 и отиде за преносим вариант 1.0.2d, но не всички, има какво да се добави.

1 - отвори language.conf на файла

2 - търси символен низ (с кавичките):

3 - веднага след преса я въведете, ще видите един нов празен ред.
4 - вмъкване на нов празен ред следният текст:

5 - търси символен низ (с кавичките):

"Status Bar (U)"

6 - веднага след преса я въведете, ще видите един нов празен ред.
7 - вмъкване на нов празен ред следният текст:

WindowMenu_HSLMode = "HSL-Mode (п)"

8 - за реда с DlgJpgSave_Title погледнем
9 - промяна DlgJpgSave_Title на DlgJpegSave_Title (добавен на латинската буква "д")
10 - направи същото за следващите 10 линии
11 - Спестява


Е, може би, и целия урок. По-конкретно го конфигурирате и няма нищо.
Насладете се на рисуване.