Как да се проектира сплайн върху равнина в 3ds Max
Понякога ние трябва да поставите всяко изображение, текст или модел на 3D-обект. Средна внушителен обем плосък 3D-модел 3D-модел не е подходящ, тъй като това е много трудоемко и неблагодарен процедура. Сега ние считаме, лесен за използване инструмент, който ще направи проекцията на всякаква сложност на обекта, който сте избрали.
Проекция на прост обект
За в 3ds Max да проектира шлицови в самолета (за да направите своята проекция), трябва да отворите раздел на сложни обекти (Съединение обекти). Това е една и съща секция, където Булева рязане отбора, които ние разгледахме тук. Как да направя това стъпка по стъпка, вижте по-долу.
Сега е необходимо да се отпуснат самолет Plane (5), изберете правилната ShapeMerge (6), параметрите по-долу кликване Избор Shape (7) и кликнете на шлицови, в този случай на звездата (8).
В резултат на това ние се промяна в полигон на окото самолет равнина.
Сега е много важно да знаем какво искаме да направим следващата. Преди всичко ние трябва да депа в рамките на проекцията на звездите са били разпределени за по-нататъшна работа. Кликнете с десния бутон на десния бутон върху равнина на обекта и да го превърнете в редактируем полигон на окото (Convert To - Конвертиране в Редактируем Poly). След тази операция ще видите, веднага след като вътрешната част на звездни полигони ще бъде автоматично маркира.
Тази проста операция, извършена от нас, за да спестите време и нерви в разпределението на полигони ръчно, особено в сложни прогнози. Не забравяйте, тази техника за бъдещето!
Проекция на сложен обект
Тук всичко е подобна и сложността не е така. Целта, към която ние проектираме, може да бъде всяка форма. Например, дистанционно управление на телевизора. По-долу е пример за проекцията като използва същите инструменти.
Едва в края на операцията за марката избрани полигони приложихме Extrude инструмент (свиване) и напъха в полигони, което ни позволи да се получи много добър ефект на обемни букви, на обратната страна на операцията, за която сме написали в тази статия.
Интериори в 3ds макс и VRay: