Как да се проектира сплайн върху равнина в 3ds Max

Как да си направим самолет

Понякога ние трябва да поставите всяко изображение, текст или модел на 3D-обект. Средна внушителен обем плосък 3D-модел 3D-модел не е подходящ, тъй като това е много трудоемко и неблагодарен процедура. Сега ние считаме, лесен за използване инструмент, който ще направи проекцията на всякаква сложност на обекта, който сте избрали.







Проекция на прост обект

За в 3ds Max да проектира шлицови в самолета (за да направите своята проекция), трябва да отворите раздел на сложни обекти (Съединение обекти). Това е една и съща секция, където Булева рязане отбора, които ние разгледахме тук. Как да направя това стъпка по стъпка, вижте по-долу.

Как да си направим самолет

Сега е необходимо да се отпуснат самолет Plane (5), изберете правилната ShapeMerge (6), параметрите по-долу кликване Избор Shape (7) и кликнете на шлицови, в този случай на звездата (8).

Как да си направим самолет

В резултат на това ние се промяна в полигон на окото самолет равнина.







Сега е много важно да знаем какво искаме да направим следващата. Преди всичко ние трябва да депа в рамките на проекцията на звездите са били разпределени за по-нататъшна работа. Кликнете с десния бутон на десния бутон върху равнина на обекта и да го превърнете в редактируем полигон на окото (Convert To - Конвертиране в Редактируем Poly). След тази операция ще видите, веднага след като вътрешната част на звездни полигони ще бъде автоматично маркира.

Как да си направим самолет

Тази проста операция, извършена от нас, за да спестите време и нерви в разпределението на полигони ръчно, особено в сложни прогнози. Не забравяйте, тази техника за бъдещето!

Как да си направим самолет

Проекция на сложен обект

Тук всичко е подобна и сложността не е така. Целта, към която ние проектираме, може да бъде всяка форма. Например, дистанционно управление на телевизора. По-долу е пример за проекцията като използва същите инструменти.

Как да си направим самолет

Едва в края на операцията за марката избрани полигони приложихме Extrude инструмент (свиване) и напъха в полигони, което ни позволи да се получи много добър ефект на обемни букви, на обратната страна на операцията, за която сме написали в тази статия.

Как да си направим самолет

Интериори в 3ds макс и VRay:

Как да си направим самолет