Използването на продукти, създадени в мултимедийните технологии

възможности 1..Osnovnye технологии

2. Цели на продукти, създадени в мултимедийни технологии

Кратък речник на медиите

Появата на мултимедийни системи, разбира се, води до революционни промени в области като образование, компютърно обучение, в много области на професионална дейност, наука, изкуство, видео игри и т.н.







1. Основни технологични възможности

преди 30 години, мултимедия ограничени пишеща машина "Консул", което не само отпечатана, но също така може да привлече вниманието на мелодична катастрофата спящия оператор. Малко по-късно, компютри намалени до битова техника, която им позволява да се съберат в гаражи и стаи. Нашествие на феновете даде нов тласък на развитието на мултимедия (компютър хороскоп 1980, което е с помощта на високоговорители и програмируем таймер синтезирани неясни устни заплахи всеки ден и дори звездите се движат по екрана (началото на анимация)). По това време той се появява Мултимедия план. Най-вероятно, той служи като екран, е ограден от лабораторията изглежда непосветен ( "Какво имаш там пръстени." "Да, това е медиите").

Критична маса се натрупва технологии. Показват бластери, "CDROMs" и други плодове от еволюция, има интернет, WWW, микроелектроника. Човечеството преживява информационна революция. И сега ние виждаме като социална необходимост от превод на средства и дисплей вдъхва живот на нова технология, поради липса на по-добър термин korektno наричайки го медии. В днешно време, тази концепция може напълно да замени компютъра в почти всеки контекст.

На английски език, терминът вече е в ход корен нова информация уред - "информация за устройството

Появата на мултимедийни системи, разбира се, води до революционни промени в области като образование, компютърно обучение, в много области на професионална дейност, наука, изкуство, видео игри и т.н.

Модерен мултимедиен компютър в пълен размер "оръжие" прилича на домашната стерео Hi-Fi обхват, в съчетание с телевизори на дисплея. Той е оборудван с активни стерео високоговорители, микрофон и оптично устройство за дискове CD-ROM (CD - компактен диск, CD-ROM; ROM - само за четене памет, памет само за четене). Освен това, в рамките на нов компютър устройство на компютъра, сгушено - аудио адаптер, позволено да отиде да се насладите на чист стерео звук през високоговорителите с вградени usilitelyami.Multimedia технологии са един от най-обещаващите и популярни райони на компютърните науки. Те имат за цел да се създаде продукт, който съдържа "колекция от изображения, текст и данни,

Той е този продукт да се натрупват на трите основни принципа на мултимедия:

1. Представяне на информация чрез комбинация от множество човешки забележимо среда (всъщност е термин, получен от английски мулти - много и медии - сряда.);

2. Наличието на няколко сюжетни линии в съдържанието на продукта (включително обличал от страна на потребителя се основава на "свободно търсене" в рамките предложено в информационното съдържание на продукта);

3. артистичен дизайн интерфейс и инструменти за навигация.

Видимото предимство на технологията и функция са следните мултимедийни възможности, които се използват активно в представянето на информацията:

· Възможността за увеличаване (подробности) изображение на екрана или на неговите най-интересните фрагменти, понякога двадесет-кратно увеличение ( "линия" режим) при запазване на качеството на изображението. Това е особено важно за представянето на произведения на изкуството и уникални исторически документи;

· Възможност за сравняване на образ и разнообразен софтуер за обработка с изследвания или познавателни цели;

· Възможността за освобождаване в иконата на придружаващия текст или друг визуален материал на "горещи думи (площи)", която се проведе незабавно получаване на помощ или друг обяснителен (включително визуална) информация (хипертекст и хипермедия);

· Възможност за непрекъсната музика или друг аудио запис, съответстващ статичен или динамичен визуален обхват;

· Възможност за свързване към глобалната интернет;

· Възможността да създадете свой собствен "Галерия" (проби) от информацията, предоставена в продукт (режим "джоб" или "моите бележки");

· Възможността за "памет на преминал пътя" и да се създаде "маркери", за да заинтересована екран "на страница";

Друг проблем - не всички налични на пазара днес DVD-ROM дискове чете дискове с филми, записани за домакинство gryvateley.

2. Цели на продукти, създадени в мултимедийни технологии

Основните цели на прилагането на продукти, създадени в мултимедийни технологии (CD-ROM със записаната информация за тях), са:







1. Промоционални и развлечения (CD се използва като домашна библиотека на изкуството или литературата).

2. научни и образователни или образователна (използва се като помощни средства).

2.2 научно-образователна или образователна цел

Използването на мултимедийни продукти за тази цел върви в две направления:

Развитието на мултимедиен продукт от учители в съответствие с целите и задачите на курсове и дисциплини.

Бързо да възникнат fipmy, spetsializipuyuschiesya на ppoizvodstve gipepmedia публикации, книги, енциклопедии, справочници.

Spedi известен ДОСТАВКА НА ПРОДУКТА "енциклопедичен" план - публикувана в Fpantsii общество Закона информатика "Електрон slovap", "Електрон енциклопедия" Gpole, информационните Finder fipmy Световната Book.Vsemi svoystvyami медии има пълен енциклопедия "Птиците Amepiki". Всички цвят izobpazheniya soppovozhdayuschy и текст, са взети от opiginalnogo на първото публикуване. Потребителят чува гласовете на птици, записани на диска по време ppipodnyh участие Библиотека звучи Kopnellskogo университет.

Spavnitelno голямо количество CD-ROM го прави идеална среда за енциклопедии прави. Потребителят "пътува" на енциклопедията използване klaviatupy или чрез gpaficheskih CL, който след това се включва fotogpafii, ka.pte, ek.pana съвети Electron отметки и slovap състоящи се от 150,000 изделия.

Работа изглеждат много pepspektivnymi проникване на елементи на изкуствен интелект в медийната система. Те имат способността да "чувстват" СРЕДИ комуникация adaptipovatsya й и optimizipovat ppotsess комуникация с потребителя; те podstpaivayutsya от читателите analizipuyut kpug техните intepesov помнят Въпросници причиняващи zatpudneniya, и могат да направят повече или p.pedlozhit pazyasnyayuschuyu infopmatsiyu. Systems, естествен език разбиране, paspoznavateli pechi повече passhipyayut гама от взаимодействие с компютъра.

Друг бързо да pazvivayuschayasya, sovepshenno било фантастично за нас komp'yute.p зоната на приложение, в ексцентричност важно Политическо igpaet мултимедийна технология - Виртуална система е, или altepnativnoy peakalnosti и в близост система "teleppisutstviya" към тях. Със специална директива Appliance - система с два miniatyupnymi stepeodispleyami, kvadpanaushnikami, специален sensopnyh pepchatok и дори костюм, можете да "влезе" в sgenepipovanny или smodelipovanny komp'yute.p мир на (да не го проучим chepez плосък витрина), povepnuv главата posmotpet наляво или nap.pavo, p.poyti допълнително ppotyanuv puku vpe.ped - и да я видя в този виртуален mipe; можете дори да отнеме известно или Виртуална ppedmet (това усещане по време на своето тежест) и pepestavit друго място; Възможно така CL stpoit създаде този мир на iznutpi.

Кратък речник на медиите

1. ЗАЯВЛЕНИЕ - използва за различни цели на компютърна програма, като например текстообработка, системи за управление на база данни. Синоним - "Програма"

2. ЗАЯВЛЕНИЕ ICON - иконата се използва за представяне на програмата. Тя се появява на екрана, когато програмата е сведена до минимум

3. растерна графика - рисуване на изображения, съхранени във формата на пиксели

4. клипборда - RAM зона временно се използва за обмен на информация между програми или документи

5. CUT - изпращане на информация от документ в клипборда

6. Вграждат - вмъкнете в актуалната информация за документи (обекта), създадена в друг документ. Поставената обекта може да се редактира директно от текущия документ

7. вграден обект - информация, създадена в един документ и поставили в друг

8. GROUP - група от програми, аксесоари или документи

9. икони - графично представяне в WINDOWS-д различни елементи, като например устройства, програми, предмети и документи

10. INSERTION ТОЧКА - позиция, от която ще се въведе писане. точка вмъкване индекс (курсора) обикновено е оформен като мигащ вертикални тирета

12. свързан обект - визуално представяне на свързания обект (като икона или картина) в приемника документ

13. МЕНЮ - списък от команди, налични в програмата. Имената на различните менюта са разположени на последните редове на текущия прозорец

14. максимално увеличаване на бутон - бутон с изображение на "стрелка нагоре", който се намира в горния десен ъгъл на прозореца. Използва се за разкриване на текущия прозорец на цял екран

15. МИНИМИЗИРАЙТЕ бутон - бутон с изображение на "стрелка надолу", който се намира в горния десен ъгъл на прозореца. Той използва за да затворите прозореца и да се върне, за да завършите иконата на програмата

16. Лента с менюта - сегашната програма ред, съдържащ имената на различните менюто

18. Обект - графичен или звуков файл, който може да бъде включен в документ или свързани с нея. Вижте. Също връзка и Вграждат

19. PASTE - прехвърлянето на съдържанието на клипборда, и в настоящата програма

20. звуков файл - аудио файл, съдържащ информация

21. ВИРТУАЛНА Бинокли (VB) - виртуални очила, които се извежда изображението за всяко око. Основа на бинокъл - активна матрица ъгъл LCD-гледане на 30-60 градуса.

22. виртуална реалност - виртуална реалност - свята, създаден изкуствено от човека, тоест един въображаем, виртуална реалност (VR), въпреки че с английската дума "виртуален" се превежда като "истински".

23. ВИРТУАЛНА РЕТИНАТА DISPLAY - технология, която ви позволява да показва изображение в предната част на окото не е на екрана, както и директно в очите на ретината.

24. обзорна, монтирани на главата-дисплей - VR-каска - виртуална реалност каска VIEWPORT

Подобни документи

Принципи на журналистическата етика и методите за тяхното контролиране. Надеждни и ненадеждни източници на информация. Компетентни и некомпетентни източници. Създаване и портрет го оцени според описанието на професионалната етика на журналистите.

Съвременни информационни технологии, като условие за журналистическа дейност. Интернет основната постижение на информационната индустрия на ХХ век. Използването на съвременни информационни технологии в различни области на журналистиката. Mobile журналистика.

Автоматизирано измерване на телевизионни аудитории: Set-м, пасивен piplmteriya, техника РПУ. Системи и Radiocontrol Arbitron PPM. Методи и техники на изследвания интернет аудитория: броячи, фиксиращи посещения на обекти, MediaMetrix система.

Наука журналистика предшественик. Етапи на развитието му. Множество аспекти на функционирането на медиите (медиите). Ролята на социологически, филологически и културна база в професионализма на журналиста. Специфика на работата в различните видове медии.

Основни понятия, стойност и PR функции. Определяне на журналистика, нейните функции и трансформация. Информация като обект на журналист работа. Стойността на професионални и етични кодекси. Поставете в професионалната дейност на кодекс за професионална етика.

Журналистика в информационното общество. Спецификата на канала на телевизия "България 24". Ролята на аматьорски съдържание на дейността на журналиста. Нови параметри условия за подготовка и предаване на любителското съдържание на професионалната дейност на журналисти.