Хайд цивилизация 6

VGTimes.Ru продължава да публикува ръководства на цивилизацията 6. и в новата ни серия, ние ще разгледаме всички опции в играта печели. Има пет в тази Haidee ще обсъди как да се постигне военна победа. Ние също така да ви разкажа за всички тънкости и нюанси, които се появиха в цивилизацията 6 във военното дело.







Каква е военна победа в цивилизацията 6

Военната победа или каквото друго то често се нарича - да спечели надмощие - просто изразява идеята за завладяването на всички, без изключение, конкуренти, и не е нужно да се унищожи цялата цивилизация на земята, за да улови капитала си в достатъчна степен. Това е най-лесния начин да спечели играта, но не и най-лесният.

За тези, които не знаят, обясни, че превземането на столицата, изразено в движението на вашето устройство в шестнадесетичен с център град враг, това не е достатъчно просто да свалят защитата на здравето и очила. Необходимо е да се декларира на чужд капитал в размер на своята цивилизация, а след това можете да го унищожи до основи.

Вие ще бъдете в състояние да направи мир с победен цивилизацията и да започне следващия. И така нататък, до самия край. Различни нюанси за водене на война в цивилизацията 6, които обсъдихме в отделна статия.

Какви са санкциите за милитаризъм как да се използват под претекст за война

6 цивилизация се развива идеята за преброяване точки милитаризъм, който се появи в цивилизацията 5. За тези, които не знаят, обясни, че милитаризъм директно оценява войнственост цивилизация преди малко количество точки, възложени за началото на войната, много голям брой - за превземането на града, унищожаването на цивилизации и улавяне на градовете-държави, а също така е бил в състояние да намали натрупаните милитаризъм точки в освобождението на градовете-държави.

Както обявиха война

Както и в цивилизацията 6 ще има много дълга и тежка битка, разработчиците с нов дизайн на механизма на зареждане точки за милитаризма и сега с помощта на подходящ повод за война (повод за война), вие може значително да намали броя на точките, спечелени милитаризъм, войни въз основа на целите. Повод за война зависи от задачата, която сте задали за себе си - по-голяма религиозна влияние, връщането на пленения град враг експанзионизъм.

  • Войната FLASH - достатъчно за нея да се движат вашите военни части до всякакъв вид шестнадесетичен, принадлежащи към друга цивилизация (без договор за обединение или право на преминаване), или да се атакува военна единица гражданска или военна единица на друга цивилизация. Разбира се, по този начин, не предупреждават от другата страна и да получите скандално високи глоби за милитаризъм.

Както обявиха война

Както обявиха война

И сега се анализират нови причини за война, се появили в цивилизацията 6:

Както обявиха война

  • Реваншистки война (Reconquista) - също изисква гражданска наука "дипломатическа служба". Ние трябва да декларират, когато цивилизацията враг е заловен вашия град, след което е сключен мир, а градът остава собственост на една цивилизация враг. Не се забавя при милитаризъм, когато се връщат в града в лоното на вашата цивилизация и улови други градове.

    Както обявиха война

    Както обявиха война

    Както обявиха война

    Както обявиха война

    Както обявиха война

  • Когато играете в мултиплейър режим цивилизация 6, не се обърне внимание на техните наказания за милитаризъм, защото вече са с други играчи в състояние на студена война. Освен това, по всяко време, можете да свиете няколко силни атаки на други играчи. По-добре е да бъде готов за него!

    Умората от войната в цивилизацията 6 и как да го избегнете

    Уморихте ли се от война - фактор, който има за цел да изразят настроението на хората, защото колкото по-скоро може да се бори за дълго време и нямат проблеми с гражданите. В цивилизация 6 този трик няма да работи и рано или късно ще нанизани за разгръщане безкрайна война на собствените си граждани, ако не се следи тяхното настроение.

    Както обявиха война

    В зависимост от това колко дълго ще се бие, колко единици губят в територията на врага, сумарния параметър от умората от войната. Освен това, ако се борите срещу Ганди, умората от войната натрупва два пъти по-бързо. Преглед на този параметър може да бъде във всеки град, достатъчно, за да отворите съответния раздел:

    За да нулирате "умората от войната", е необходимо известно време с никой да се бори, но краен брой ходове зависи от продължителността на военните действия.

    Както обявиха война

    В цивилизация 6 в това отношение има известна шизофрения - никой не обича милитаристи, всички постоянно атакуват помежду си, да унищожи, да получите огромни глоби сепаратисти в ръка, а до края на играта на връзката между цивилизации почти винаги се разпадне. Вие ще бъдете в състояние да поддържа отношения само с тези цивилизации, които са разположени на друг континент.







    Какво Wonders ще бъде полезно за военна победа в цивилизацията 6

    • Венециански Арсенал - създаването на каквито и да било военни единици, вие ще получите още една секунда, точно по същия начин;

    Както обявиха война

  • Теракотена армия - всички наземни единици получават един допълнителен тласък;

    Както обявиха война

  • Фарос Lighthouse - всички военноморски единици получават една точка, за да се движат точките.

    Както обявиха война

    Съвети за да се постигне военна победа в цивилизацията 6

    Нека изброим основните съвети за стратегия, която ще се избегнат големите грешки в планирането на военна победа и завладяването на всички цивилизации.

    Как бихте не искате да се избегне това, но в цивилизацията 6 ще има много дълга и тежка битка. Причината за това - агресивно изкуствен интелект (AI) на опонентите си. Независимо от цялостната си стратегия, вие вече сте в началото на играта, трябва да имат добра армия, в противен случай се атакуват съседи.

    В цивилизация 6 повече от всякога е необходимо да се намери баланс между икономика, наука и военните. Ако се изгради огромна армия, не може да се поддържа бюджетен излишък, и няма да бъде в състояние да изпомпва единици до по-сложни единици, поради липса на пари в хазната и научно откритие. В цивилизация 6-напреднали единици могат лесно да се счупят си назад групи.

    Както обявиха война

    Преди войната винаги има голям хазна, в случай на непредвидени обстоятелства, има "безопасност възглавница" и да имат време да се направи мир преди хазна ще отиде в отрицателна и играта ще започне автоматично разпусне единици, отслабването на защитата си.

    В подкрепа на своето собствено развитие, винаги ограбиха вражеските Hexes - елементите си възвърне властта и държавата ще получи парите, наука и култура точки, които ще насърчат развитието на, и все пак ще отслабват защитните сили на врага града и държавата като цяло.

    Както обявиха война

    Числен и техническо превъзходство - ключът към победата в доминирането на цивилизацията 6. Най-добрата тактика в този случай е да се увеличи броят на дяловете в началото на играта, рационалното управление и постоянна подкрепа към днешна дата в бъдеще.

    Ще помогне за укрепване на позицията на подходящия избор на формата на управление, например, правителството на фашизма и политики, които обсъдихме в отделна Haidee.

    Както обявиха война

    В мирно време, AI притежава техните дялови единици на 1-2 клетки от границата, така че ако ги видите около вашите граници, това означава разполагане на вражеските армии и да се подготвят за атака. Незабавно започва да се изгради единици, ги купуват злато и чаши вяра, защото войната е неизбежна.

    Понякога е добре да се изчака да атакува съседна цивилизация, че напред ще ви изпрати войските си да улови града. Тъй като AI не е много добре запознат с тактиката, ще трябва да се раздели без затруднения, а след това трябва да се движат по него и армията му, или доходоносни за вас мирен договор. Ако компютърът ви не предлага нищо полезно - акт бурно и атака, изчакайте, докато офертата не отговаря на вашите желания.

    Започнете война в точното време - не го стегнете и не декларира твърде рано. На практика това умение да се развие в течение на времето. Правилно планират своите дейности въз основа на концепцията за походова цивилизация и 6 точки за движение. Не се изкачи вилнеят и знаят мястото, скрит мъглата на войната в единиците за движение по пътищата. Може би трябва да изчакаме и да се запознаете с разширените блокове, преди потапяне в света на кръв.

    Както обявиха война

    Sturm градове е невъзможно без подходящи инструменти - овена, обсадни кули, катапулти, оръдия и MLRs. Изграждане на най-малко три от тях, които бързо ще заеме площ от града.

    Ако сте в ситуация на война на изтощение, както и да сключи мир не работи, ще трябва да се откажат от някои скорошни печалби, те се върне към позицията, в която тя ще бъде по-лесно да се поддържа защитата на по-малък брой единици, отколкото сега, и да стъпи там. След това се насладете на укрепване на логистиката и икономически растеж - не може да има огромна армия, без вътрешна подкрепа. Във войната на изтощение AI или човешки играч ще ви спечели никаква власт от армията, и общата мощност на други фактори.

    Как да получите най-доброто на мирен договор в цивилизацията 6? Как да спечелим всички 6 в цивилизацията!

    Сключването на мир в момента е по-сложно. Тя не трябва да се бори за 10 хода, след това имате компютър или един играч може да поиска по света, но не и на факта, че условията ще бъдат приети.

    Както обявиха война

    При сключването на мирен договор, трябва да бъдат много внимателни, тъй като играчът компютър може да ви предложи моя град, в допълнение на обезщетение под формата на пари и други почит. Най-добре е да се откажете от тези градове, защото в този трансфер на града няма да растат без значение колко те получават храната, и ще получите допълнително наказание за милитаризъм, както okkupiruete град на друг играч.

    Най-добрата стратегия за завладяването на всички цивилизации в цивилизацията 6 е както следва:

    Топ цивилизация, подходящ за военна победа в цивилизацията 6

    Както обявиха война

    Първо място: Скития. Версията за освобождаване на играта е най-добрият вариант за тези, които търсят бърз и лесен военна победа. Tomiris е изключително военен лидер, Скития хвърлен в затвора за провеждане на обща война, особено през Средновековието.

    Например, когато създавате единица конница или конен стрелец, ще получите точно същата секунда устройството. В битките с ранени единици, всички скитски единици получават +5 пункта за борба власт, и ако те убия един ранен единица, тя може да бъде намалена до 50 точки хит!

    Както обявиха война

    Второ място: ацтеките. По-балансиран вариант, който е подходящ за континентални карти, като позволява превземането на вражески единици и превръщането им в строители с уникален ацтеките единица "War Eagle".

    Лидерът на Монтесума е добре контролирано от държавата, поради което ограничените ресурси на територията на ацтеките се увеличили удовлетворение за 6-те града, а не 4. Всеки обработен ограничен ресурс ще даде една точка бойната мощ на ацтеките звена, както и голям брой строители бързо ще се възстанови разрушените градове. Първото използване на строителя ще ускори изграждането на областта.

    Както обявиха война

    Трето място: Германия. Този избор е за тези, които планират да се борят за морска карта. Лидерството на Фридрих Барбароса ще се отвори при пълен капацитет, ако сте възможно най-бързо да се научат плуване и ще бъдат взети, за да индустриалната епоха. Веднага след това, можете да получите уникален единица - подводницата, която е на океана клетки получава 1 точка за хора с увредено зрение и 10 точки на бойна сила. Благодарение на това устройство можете бързо да смаже другите цивилизации, намиращи се на брега, и да организират своята търговска блокада.

    В допълнение, можете да получите и допълнителен слот за военна политика и военна сила армия в атака градове-държави (като Полша или Австрия) ще се увеличи със 7 пункта. В допълнение, всеки немски град може да изгради една област повече от лимита, определен от населението - чудесна възможност да достави на всеки град военен лагер!

    Следваща Най-добрият цивилизация, подходящ за военна победа в цивилизацията 6, в низходящ ред:

    *** Благодаря! ***

    Още по темата:

    Както zabombit САЩ в каменната ера